Close Menu
العرب اونلاينالعرب اونلاين
  • الرئيسية
  • الأخبار
  • سياسة
  • اقتصاد
  • تكنولوجيا
  • علوم
  • ثقافة وفن
  • رياضة
  • صحة وجمال
  • لايف ستايل
رائج الآن

هواوي Pura 90s Pro Max: الهاتف الرائد بكاميرا 200 ميجا بكسل لمنشئي المحتوى في دبي

الخميس 30 يوليو 7:26 م

آليات تكاليف التبييت: لماذا تتطلب المراكز المفتوحة ليلة ضحاها رسومًا إضافية؟

الإثنين 13 يوليو 5:49 م

من ترسيخ القيمة إلى الثقة الرقمية: مجموعة METRA تستعرض في منتدى القمة العالمية لمجتمع المعلومات (WSIS) 2026 بجنيف بنية تحتية للأصول الرقمية المدعومة بالذهب

الجمعة 10 يوليو 10:19 م
فيسبوك X (Twitter) الانستغرام
العرب اونلاينالعرب اونلاين
  • من نحن
  • سياسة الخصوصية
  • اعلن معنا
  • اتصل بنا
فيسبوك X (Twitter) الانستغرام
الإشتراك
  • الرئيسية
  • الأخبار
  • سياسة
  • اقتصاد
  • تكنولوجيا
  • علوم
  • ثقافة وفن
  • رياضة
  • صحة وجمال
  • لايف ستايل
العرب اونلاينالعرب اونلاين
الرئيسية»تكنولوجيا»دراسة: 87% من مطوري الألعاب يعتمدون على الذكاء الاصطناعي
تكنولوجيا

دراسة: 87% من مطوري الألعاب يعتمدون على الذكاء الاصطناعي

فريق التحريربواسطة فريق التحريرالخميس 21 أغسطس 12:19 ص2 دقائق
فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr واتساب تيلقرام البريد الإلكتروني
شاركها
فيسبوك تويتر لينكدإن بينتيريست البريد الإلكتروني

أظهر استبيان أجرته خدمات “غوغل” السحابية أن 87% من مطوري الألعاب يعتمدون على الذكاء الاصطناعي في مهامهم اليومية لتسريع العمل وأتمتة بعض المهام، وفق تقرير نشرته وكالة رويترز.

وأجمع معظم المشاركين في الاستبيان، على أن الذكاء الاصطناعي يساعدهم على أتمتة المهام المختلفة والمتكررة مما يترك للمطورين وقتا كافيا للتركيز على المهام الإبداعية المتعلقة بتطوير اللعبة والجوانب المختلفة بها.

ويمثل توجه شركات الألعاب لتقنيات الذكاء الاصطناعي حلا مباشرا لمواجهة تكاليف تطوير الألعاب المرتفعة فضلا عن الوقت الذي يستغرقه تطوير الألعاب والمنافسة الشديدة بين الشركات المختلفة.

وجاء الاستبيان كجزء من دراسة أجرتها “غوغل” بالتعاون مع شركة “هاريس” للتحليلات ودراسة الأسواق، وتضمن آراء 615 مطورَ ألعاب في عدة دول في العالم منها الولايات المتحدة وكوريا الجنوبية والنرويج وفنلندا والسويد.

كما أظهر الاستبيان عدة حقائق أخرى عن استخدام الذكاء الاصطناعي في صناعة الألعاب وتطويرها، مثل 44% من المطورين يمكّنون عملاء الذكاء الاصطناعي من اتخاذ قرارات ذاتية لتحسين المحتوى وإدارة المعلومات سواء كانت نصوصا أم أصواتا أو حتى مفاتيح برمجية.

إضافة إلى ذلك أعرب 63% من المطورين عن مخاوفهم من حقوق ملكية البيانات التي ينتجها الذكاء الاصطناعي ويستخدمها، وهو الأمر الذي يترك الشركات عرضة للمسائلات القضائية.

ويعد استخدام الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب إحدى النقاط الشائكة في الصناعة عموما، فبينما تفضل الشركات الاعتماد عليه، فإن العاملين في هذه الصناعة أعربوا عن استيائهم أكثر من مرة بسبب الاعتماد المتزايد على هذه التقنية.

ويشكل الخوف على الوظائف المحرك الرئيسي لهذه الاعتراضات، إذ يخشى العاملون بها أن يستولي الذكاء الاصطناعي على وظائفهم أو يتسبب في خفض أجورهم بشكل كبير.

ولهذا السبب احتج ممثلو ألعاب الفيديو في “هوليود” في العام الماضي على اعتماد الشركات على الذكاء الاصطناعي أكثر إلى درجة فقدان أكثر من 10 آلاف وظيفة.

ويعزز الاستبيان من هذا الخوف، إذ يرى 94% من مطوري الألعاب، أن الذكاء الاصطناعي قادر على خفض تكلفة تطوير الألعاب بشكل كامل على المدى الطويل، وهذا على الرغم من صعوبة قياس العائد على الاستثمار مع تقنيات الذكاء الاصطناعي.

شاركها. فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr البريد الإلكتروني

المقالات ذات الصلة

هواوي Pura 90s Pro Max: الهاتف الرائد بكاميرا 200 ميجا بكسل لمنشئي المحتوى في دبي

الخميس 30 يوليو 7:26 م

من ترسيخ القيمة إلى الثقة الرقمية: مجموعة METRA تستعرض في منتدى القمة العالمية لمجتمع المعلومات (WSIS) 2026 بجنيف بنية تحتية للأصول الرقمية المدعومة بالذهب

الجمعة 10 يوليو 10:19 م

الرؤية الخضراء لدولة الإمارات تتصدر المشهد في جنيف: تعزيز البنية التحتية العالمية للقيمة الخضراء خلال منتدى القمة العالمية لمجتمع المعلومات WSIS 2026 وقمة “الذكاء الاصطناعي من أجل الخير” 2026

الجمعة 10 يوليو 2:36 م

فاراداي فيوتشر تعزز استراتيجيتها لروبوتات الذكاء الاصطناعي المتجسد (EAI) في الشرق الأوسط عبر تعاون استراتيجي مع شركاء المنظومة المحلية في دولة الإمارات ودول مجلس التعاون الخليجي

الثلاثاء 07 يوليو 1:18 م

فاراداي فيوتشر تكشف عن المرحلة الثانية من عالم FF EAI Robot World وتطلق روبوتاً بشرياً جديداً ومنظومة روبوتات صناعية متكاملة

الأربعاء 24 يونيو 2:35 م

CNTXT AI تُنجز إغلاق جولة تمويل من الفئة الأولى (Series A) بقيمة 60 مليون دولار لتوسيع نشر الذكاء الاصطناعي السيادي عالميًا

الأربعاء 17 يونيو 1:59 م

قد يهمك

تكنولوجيا

هواوي Pura 90s Pro Max: الهاتف الرائد بكاميرا 200 ميجا بكسل لمنشئي المحتوى في دبي

الخميس 30 يوليو 7:26 م

في سوق الإمارات اليوم، لم يعد الهاتف الذكي مجرد وسيلة اتصال. بالنسبة لمنشئي المحتوى في…

آليات تكاليف التبييت: لماذا تتطلب المراكز المفتوحة ليلة ضحاها رسومًا إضافية؟

الإثنين 13 يوليو 5:49 م

من ترسيخ القيمة إلى الثقة الرقمية: مجموعة METRA تستعرض في منتدى القمة العالمية لمجتمع المعلومات (WSIS) 2026 بجنيف بنية تحتية للأصول الرقمية المدعومة بالذهب

الجمعة 10 يوليو 10:19 م

الرؤية الخضراء لدولة الإمارات تتصدر المشهد في جنيف: تعزيز البنية التحتية العالمية للقيمة الخضراء خلال منتدى القمة العالمية لمجتمع المعلومات WSIS 2026 وقمة “الذكاء الاصطناعي من أجل الخير” 2026

الجمعة 10 يوليو 2:36 م

اختيارات المحرر

“بروكر” .. منصة خليجية جديدة تدخل سوق الخدمات المنزلية وتغطي أكثر من ثلاثين مدينة سعودية دفعة وحدة

الجمعة 26 يونيو 8:42 م

فاراداي فيوتشر تكشف عن المرحلة الثانية من عالم FF EAI Robot World وتطلق روبوتاً بشرياً جديداً ومنظومة روبوتات صناعية متكاملة

الأربعاء 24 يونيو 2:35 م

CNTXT AI تُنجز إغلاق جولة تمويل من الفئة الأولى (Series A) بقيمة 60 مليون دولار لتوسيع نشر الذكاء الاصطناعي السيادي عالميًا

الأربعاء 17 يونيو 1:59 م

شركة CNTXT AI تستحوذ على Actualize لتعزيز ريادتها في الذكاء الاصطناعي الصوتي العربي للمؤسسات والجهات الحكومية في دول مجلس التعاون الخليجي

الخميس 04 يونيو 4:01 م
العرب اونلاين
  • من نحن
  • سياسة الخصوصية
  • اعلن معنا
  • اتصل بنا
© 2026 العرب اونلاين. جميع الحقوق محفوظة.

اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter